告别BLOG有一段时间了,重新拾起来不是为了别的,是真的希望有更多的人关注“亡者之夜”这个游戏。
很多打魔兽的朋友几乎都知道3C,但很少有人知道亡者。不是他们没听过名字,而是根本没留意过~
其实亡者和3C同属于RPG地图,但是3C更讲究的是简单的个人操作。在如今,很少有人能凑到几个哥们来坐在一起打游戏了。所以个人玩家成了大多数。
随之出现的就是缺少了游戏的合作性。
现在这个世间,个人主义在游戏上体现的很疯狂,无论什么游戏,都希望自己的装备是最好的。
很多人抱着这个想法来打游戏,所以很多的亡者初级玩家根本是过不了瘾~
他们的想法很单纯,只是想找到更好的装备,而不是考虑能否过的了关。
为数不多的生存地图中,亡者虽然陈旧,但依然经典。
大多数留下的玩家都是成熟稳重的老玩家居多,大多已经工作。
为什么会这样呢?为什么很少有年轻人来打呢?
其实很简单,年轻人不能冷静的思考问题,至少在游戏中是这样。
“日”“操”等字眼在游戏中随处可见~
游戏中夹杂了这些成分,难免就不地道了!
其实,在很多人眼中,认为3C就是合作性很强的游戏了。
那是他们的立场很侧面。也是他们不懂得亡者的原因。
玩过亡者的人应该不少,玩了许多遍依然不会玩的玩家也占绝大多数。
因为他们用的思想是错误的,他们带来的思想是和亡者不入流的~
想学会打亡者其实也不难:
虚心请教游戏里的老兵,不要上来就呛火~
耐心看2~3段通关录象~
其实就这么简单,你会发现你一下子就学会了打亡者~
比你自己和菜兵们打上100次都更有收获~
亡者是合作地图,不是逃命图,更不是个人刷装备的图,有的只是合作!战术!技巧!意识!
其实游戏算不算精品,谁说的都不算~
如果看BLOG的你有幸看见了这段文字,不妨加入我们的亡者世界~
我的BLOG有LINK,多来看看,相信你收录的一款经典的游戏~

